力的三要素

力的三要素

力的作用点

力的大小

力的方向

力的三要素是力对物体的作用效果取决于力的大小、方向与作用点。 

学一门技艺的同理

投入技艺课程时间的多少、学习的课程是一门还是两门的作用点、学习课程的方向是否正确

 

wordpress 修改数据库密码后 找不到后台登录密码时

修改数据库密码后,wordpress网站打不开

当你觉得数据库密码不够安全,想更改,可以在你的空间提供商网站的个人中心的数据库管理里面去修改。不过,当你修改了网站数据库的密码后,会导致网站打不开,提示“数据库连接错误”。如何在修改数据库密码后,不影响网站的正常访问呢?
这里我用自己的wordpress建好的前端开发站做了一次实验,当修改数据库密码后,对网站后台程序不做任何修改的话,访问网站会提示“数据库连接错误”。这是由于网站搭建之初就为网站程序设置了一个连接数据库的密码,所以在你修改了网站数据库密码后,还需要对网站程序重新给定数据库的新密码。
WordPress网站后台数据库修改密码后,网站打不开,提示“数据库连接错误”时,做如下修改:找到wordpress的wp-config.php文件,用notepad++打开,修改数据库密码为你空间数据库的最新密码。
// ** MySQL 设置 – 具体信息来自您正在使用的主机 ** //
/** WordPress 数据库的名称 */
define(‘DB_NAME’, ‘空间数据库名称’);/** MySQL 数据库用户名 */
define(‘DB_USER’, ‘空间数据库帐户’);

/** MySQL 数据库密码 */
define(‘DB_PASSWORD’, ‘空间数据库最新密码’);

/** MySQL 主机 */
define(‘DB_HOST’, ‘空间数据库连接地址’);

/** 创建数据表时默认的文字编码 */
define(‘DB_CHARSET’, ‘utf8’);

/** 数据库整理类型。如不确定请勿更改 */
define(‘DB_COLLATE’, ”);
将修改好的wp-config.php文件重新上传覆盖原来的文件,然后重新访问站点就可以了。
如果是其他后台cms搭建的网站在修改数据库密码后网站无法访问,这里你可以留言一下,我将根据具体的后台cms给您回复。

 
 
 

WordPress忘记密码找回登录密码的四种行之有效的方法

 

WordPress忘记密码找回登录密码的四种行之有效的方法

PS:20170214更新,感谢SuperDoge同学提供的方法,登入phpMyAdmin后,先从左边选自己的数据库,然后点上面的 SQL 标签页,执行下面命令:

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UPDATE `wp_users` SET `user_pass`='$P$BWZhQxx/R9UCBgECUhxsV0EKfqfEh31' WHERE `user_login`='freehao123'

然后使用用户名:freehao123,密码:admin 登入。注意如果你的用户名是其它的,请在上面的命令中替换,登录时使用这个用户名登录。

一、最简单的找回Wordpress密码:后台用邮件直接找回

1、忘记了Wordpress登录密码,直接使用Wordpress登录后台的“找回密码”,输入你的管理员邮箱,就会收到重置密码的邮件了,点击重置链接,设置新的密码即可。

Wordpress忘记密码后台直接找回

2、不过,使用后台直接找回密码有两个前提:一是你当初安装Wordpress时填写的是自己的邮箱,二是你的主机可以发送重置密码的邮件,二者缺一,则会导致找回密码失败。

二、最直接的重置Wordpress密码:PhpMyAdmin修改MD5

1、进入到主机的PhpMyAdmin管理界面,这是老版本的Godaddy空间管理SQL数据库的地方。

Wordpress忘记密码进入SQL地址

2、注意现在新购买的Godaddy主机都是采用Cpanel面板了,数据库中有PhpMyAdmin管理链接。

Wordpress忘记密码查看Cpanel地址

3、进入到PhpMyAdmin后,点击wp_users这个表。

Wordpress忘记密码找到表

4、再点击修改用户参数。(注意:user_login是登录名,默认的是admin,如果你这之前改过用户名,则显示的是其它的)。

Wordpress忘记密码编辑参数

5、在这里将user_pass值改成:5d41402abc4b2a76b9719d911017c592,执行,保存。

Wordpress忘记密码执行保存

6、完成后,你就可以使用密码:hello 来登录你的Wordpress了,登录到Wordpress后台后要记得马上修改密码。

Wordpress忘记密码使用新的登录

三、最快捷的修改Wordpress密码:执行SQL命令

1、进入到PhpMyAdmin的SQL执行命令页面,执行以下命令:


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update wp_users set user_pass=md5("123456") where user_login='admin';

2、123456是你的Wordpress新密码,admin是管理员账号。执行完了命令后,你就可以用新的密码来登录Wordpress了。

Wordpress忘记密码执行SQL命令

四、最方便的设置Wordpress新密码:用PHP文件重置密码

PS:2014年3月7日更新,感谢 arefly.com 博主提供了新的重置Wordpress密码的PHP文件:WordPress恢复密码PHP文件下载地址。将此文件上传到你的网站根目录,然后输入所有关于你站点的MYSQL信息和需要更改的WordPress帐号及密码,点击“重新设定密码”就行了。该PHP工具在使用后会尝试自动删除,但是如果删除失败,记得自己删除这个文件来确保网站的安全。

新的重置Wordpress密码的PHP文件

1、如果你没有权限进入数据库管理系统,或者不想去那么麻烦地使用PhpMyAdmin,则可以试试用PHP文件重置Wordpress密码的方法。

2、将以下代码复制,保存为wppw.php文件。(代码来自:https://www.yiduqiang.com/wordpress-password-changes.html


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<?php
/*你的数据库服务器地址,一般保持默认*/
$servername = "localhost:3306";
/*数据库用户名*/
$phpMyadminUser = "root";
/*数据库密码*/
$phpMyadminKey = "yiduqiang";
/*数据库名称*/
$phpMyadminName = "test";
/*wordpress数据表格前缀*/
$QZ = "wp_";
/*你要设置的wordpress新密码*/
$NewKey = "yiduqiang";
/*你要设置新密码的用户名*/
$wordpress_User = "yiduqiang";
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "https://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="https://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>wordpress密码找回工具</title>
</head>
<body>
<?php
error_reporting(0);
if(!mysql_connect($servername,$phpMyadminUser,$phpMyadminKey))
{
    echo "对不起,数据库链接出错。<br />";
}
else
{
    echo "数据库链接成功。<br />";
    mysql_select_db($phpMyadminName,mysql_connect($servername,$phpMyadminUser,$phpMyadminKey));
    if (!mysql_query("update ".$QZ."users set user_pass='".md5($NewKey)."' where user_login='".$wordpress_User."'"))
    {
        echo "对不起,修改密码失败。";
    }
    else
    {
        echo "修改密码成功。";
    }
}
?>
</body>
</html>

3、或者直接下载我已经保存好的wppw.php文件:WordPress重置密码PHP文件。打开wppw.php文件,将数据库用户名、密码、名称等改成你的,还有WP的新密码。

Wordpress忘记密码修改连接数据库

4、特别注意:有些主机的数据库Host地址可能不是默认的Localhost,例如Godaddy的主机就是一连串的URL地址。

Wordpress忘记密码注意数据库主机

4、将wppw.php文件用FTP的方式上传到你的网站的根目录下。

Wordpress忘记密码上传到根目录

5、然后打开:https://域名/wppw.php,页面会提示你密码修改成功。如果有提示你数据库连接错误,请返回仔细检查wppw.php中的数据库部分信息有没有错误。

Wordpress忘记密码修改成功

五、Wordpress找回密码方法小结

1、使用Wordpress自带的找回密码功能是最简单最方便的,如果主机不支持php mail()函数,可以使用SMTP来代替,方法:WordPress评论回复邮件通知

2、Wordpress上传重置密码的PHP文件在使用完了之后要记得删除,以免出现安全隐患。在使用PhpMyAdmin执行SQL命令前要记得备份数据,以免失败导致数据丢失。

 

vue elementUI项目中遇到的问题整理ing

1、本地json数据调用

①思路:有直接调用路径的方式

②思路:可以在export JS文件中建立变量,然后在VUE页面文件中export。之后设置为变量值。

例如新建一个表单里面的,国家货币,数据选项调用本地json货币数据

expor JS文件中 定义数组

vue页面中,先导入,再引用变量
<el-select v-model=”form.currency” filterable placeholder=”货币类型” class=”inputW”>
<el-option v-for=”money in moneys” :key=”money” :label=”money.label” :value=”money.value“>
</el-option>
</el-select>

moneys:数据池

money.label:选项展示数据

money.value:传入后台数据

2、select for循环option,报错“Avoid using non-primitive value as key, use string/number value instead.”

<el-select v-model=”form.Name” filterable placeholder=”供应商销售层”>
<el-option v-for=”carrier in carriers” :key=”carrier.id” :label=”carrier.name” :value=”carrier.id”>
</el-option>
</el-select>

key:设置时候,选择value内值

3、[Vue warn]: Invalid prop: custom validator check failed for prop “name”. 
(found in component <icon> at /var/www/html/vueApp/node_modules/vue-awesome/components/Icon.vue)

查询是否有icon名字写错!

好用的数据接口模拟工具easymock和好用的数据接口测试工具postman

数据接口之福音,现在才发现,扶额……

easymock可以模拟接口数据,就不用受限制于后台接口程序员啦(适合前端开发快速,接口还没完善)

http://easy-mock.com/

postman可以看真实的接口返回数据,和应该接收前端数据,就可以看看接口是否返回正确。(适合后台程序员检测接口返回值,接收值)

详细介绍和教程

http://www.bayescafe.com/tools/use-postman-to-test-api-automatically.html

点击弹出li的索引值

有个面试题,是点击一个li,弹出此li的索引值

  • content content 1
  • content content 2
  • content content 3
  • content content 4
  • content content 5
1
// *用闭包解决索引值,变量,穿透作用域链*

var oUl = document.getElementById(“oList”);
var oLi = oUl.getElementsByTagName(“li”);
alert(oLi.length);
for(var i = 0;i <oLi.length;i++){
(function(){
var n = i;
oLi[i].onclick = function(){
alert(n+1);
}
})(i)
}
// 利用事件绑定,给ul绑定进行捕获。
// 浏览器的事件模型分为三个阶段 1、捕获阶段 2、目标阶段 3、冒泡阶段
var oUl = document.getElementById(“oList”);
oUl.onclick = function(event){
var tg = event.target;
var oLi = oUl.getElementsByTagName(“li”);
for(var i = 0;i<oLi.length;i++){
if(oLi[i]===tg){
alert(i+1);
}
}
}

js获取不到div.style.left,解决方案

element.style.left 只能获得element的行内样式,一般写在style或css文件内的left就无法获得。

解决方案,通过字符串截取和隐式转换

var oBox=$(“box”);
document.onkeydown=function(evt){
var e = evt||window.event;
var addNum = 10;
var _left = strToNum(oBox.style.left);
var _top = strToNum(oBox.style.top);
if(e.keyCode==37){
oBox.style.left=(_left-addNum)+”px”
}
if(e.keyCode==38){
oBox.style.top=(_top-addNum)+”px”;
}
if(e.keyCode==39){
oBox.style.left=(_left+addNum)+”px”;
}
if(e.keyCode==40){
oBox.style.top=(_top+addNum)+”px”;
}
}
}
function $(id){
return document.getElementById(id);
}
function strToNum(str){
var index = str.indexOf(“px”);
return str.substring(0,index)-0;

}

没那么难,谈CSS的设计模式(转)

以前写的时候会写这种模式,但是从来没有细究过,为何要这样写,只是觉得趁手而已。用bootstrap的时候也发现了这种规律。现在看到这个文章感觉很好,特此联系作者,转载到自己这里。

原文地址:http://ideazhao.com/2016/08/07/css_design_method/

什么是设计模式?

曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。

先来看一下比较官方的解释:”设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。”

今天我们来聊聊CSS的设计模式。

设计模式,这个词汇我们常见,几乎所有的编程语言都会有几套,但深入研究的人不多,原因如下:

1、似乎没有太大必要性去强调它,有问题了改一下或者按团队规范来就行;
2、不去使用一些既有的模式也无伤大雅;
3、不少人所接触的业务量级还没有达到需要规划和组织的程度,光写布局,写特效,照顾兼容,就够喝一壶的了,没有意识去思考一些方法论的问题。

当然,这三者都是我经历过的,相信你也是~

我们都会长大,都会慢慢的做更多、更大、更复杂的项目,这个时候,就需要自上而下,全流程的去思考一些问题,后台不说,只讲前端,比如:风格的制定、色调、模块、布局方式、交互方式、逻辑等等,如果再加上团队合作,若再没有一个规划的话,要不了多久,那些看起来没问题的代码,就会暴露出各种问题,模块命名、类的命名、文件的组织、共用模块的提取、代码的复用、可读性、扩展性、维护性。它们看起来只是一些简单的小动作,却需要你看得更远,避免将来出问题需要付出更大的代价,甚至被迫整个项目重构,可谓,功在当代,利在千秋~

既然要对CSS进行设计,那么肯定是它本身存在一些问题或者缺陷,其中,一个最明显的就是,它的任何一个规则,都是全局性的声明,会对引入它的页面当中所有相关元素起作用,不管那是不是你想要的。而独立及可组合的模块是一个可维护系统的关键所在。下面,我们就从多个层面来探讨一下,到底该怎样写CSS,才是更科学的。

从需求出发


我们刚开始学习写字的时候,是不会去考虑,写出来的某句话好不好,文章结构合适不合适,因为我们是意识不到的。写代码也一样,刚开始,我们只是去定义规则,能用对了属性,语法正确,把页面实现出来了,就好。慢慢地,就会发现,页面也是有结构的,我们按照页面的结构去组织代码,会不会更好?比如,分成头部、导航、侧边栏、banner区、主内容区、底部等。

然而这样貌似还是不够,因为还有一些东西,复用度是很高的,又不好把它归为任何一个固有模块,比如:面包屑、分页、弹窗等,它们不适合被放到某一个固有模块的代码中,就可以单独的分出一段专属的css和js,或许,这就是组件化的由来~


在分了之后,我们的代码看起来已经比之前好很多了,组织清晰,维护性大幅提高,但是,好像还是不够,我们会发现另外一些东西,很细小,但复用度也很高,它们同样不适合被放到模块中去,比如,边框、背景、图标、字体、边距、布局方式等等。如果我们在每个需要它们的地方,都定义一次,它们会被重复很多次,显然,这背离好的实践,会造成代码冗余和维护困难。所以,我们需要“拆”。拆过之后会怎样?我们想在哪里用可以直接加,需要改的时候统一改。


经过了“分”、“拆”,我们的代码结构已经十分清晰,各个内容模块,功能模块,UI模块都乖巧的等待召唤,那么还差什么?是的,还差有序的组织,分类清晰之后,还需要排列有序,从不同纬度去考量,我们总能精益求精。举个栗子,我们可能会看到像这样:

@import “mod_reset.css”;
@import “ico_sprite.css”;
@import “mod_btns.css”;
@import “header.css”;
@import “mod_tab.css”;
@import “footer.css”;

我们将不同的部分按照一定的顺序去摆放,能让我们的代码看起来更加有序,易于维护,同时,有利于进行继承或层叠覆盖。不要小看这一步,看似可有可无,实际要求比较高的统筹规划能力,可以减少冗余代码和快速定位问题位置等。

除此之外,我们依然可以有其他的方法来帮助我们进行区分代码范围,比如:

1、在文件头部建立一个简要的目录

2、使用区块注释

在注释中,应该尽量详细的写清楚该段代码的目的,状态切换,调整原因,交互逻辑等等,这样不仅利于自己的维护,更加利于别人接手维护你的代码。

从结论出发

除了需求当中一些通用部分,另外一些也是需要注意,但不会被正式定义的东西,它们来源于我们的实践经验,比如:

层级嵌套不要太深

稍微了解一些浏览器渲染原理的都知道,它在解析CSS规则的时候,是从右向左,一层层的去遍历寻找,如果层级太多,必然增加了渲染时间,影响渲染速度。另外,如果选择器层级过多,也就间接反应了,你的HTML结构可能写得不够简洁。

那么具体多少层合适?一般建议是不超过4层,但话又说回来,超过4层会怎样吗?不会有多明显的影响,除非你写到很恐怖的数量,或者项目极其庞杂,可能能看出来影响,其实从我们日常需求来看,4层以内足可以解决绝大多数问题,故而,是合理的。

避免使用元素选择器

出于两点考虑:

第一点,和上一段提到的相关,在HTML中,有很多常用的高频元素,比如,div、p、span、a、ul等,如果,你在多层选择器的最内层使用了元素选择器,那么,在开始寻找时,浏览器就会遍历HTML中的所有该元素,显然,这是没有必要的。

第二点,我们的需求和代码结构都是存在着潜在变化的,今天写好了一个页面,明天可能就要再加进去一个按钮,再加进去一句话,再加进去一个图标。我们写好的一个结构,也随时可能被复用到别的结构中去,所以,如果,你使用了元素选择器去定死某个东西,不论是新加进来的东西,还是被复用的东西加到别的结构里去,都极有可能产生样式的冲突,这个时候,你又不得不写多余的样式进行覆盖修正,或者重新定义类。

所以,出于以上考虑,在具体的代码模块中,尽量不要使用元素选择器,使用元素选择器的前提是,你完全的确定,不会导致出现问题。注意,我用的限定范围是“具体的代码模块”,那么用于定义通用规则的样式,是可以的,也是推荐使用的,比如,reset。也可以是别的地方,这就需要我们自行考量。

避免使用群组选择器

群组选择器会有什么问题?直接上图吧。

图中这种情况不多见,此处只是举个例子,这里写了三组选择器,用来定义不同地方的同一种样式,其明显的缺陷是,如果有第四个地方需要使用到,你不得不再往里加一组选择器,如果有10个不同的地方,你就写10个?这对于维护来说,是很痛苦的,聪明的我们,怎能被如此繁复又不必要的劳动所困扰,故而,墙裂不推荐此种做法,完全可以提取出来一个公用类,定义统一样式,然后,哪里需要放哪里,复用和维护都会更加方便。

当然,你可能会说,我在写第一个的时候,不会知道后面还有那么多,有没有必要提取是不知道的,是的,所以,需要你根据经验去判断,也需要在项目推进过程中,适时的对代码进行整理和重构。

文件引入的数量和顺序

对于刚接触网页的朋友来说,这两点也是容易忽视的,因为它们看起来没什么大影响,多几次请求,样式是否已经加载,都没那么容易把人逼疯,但是出于对用户体验的极致追求,我们还是希望文件请求次数尽量少,内容的显示有个优先顺序,文件加载有个先后顺序,这样,在实在难以缩减文件大小的时候,让用户先看到更重要的,正常展示的内容。

以上只是几点举例,更多实战结论,大家可以多读相关的博文或者书籍,都会有前辈们的经验之谈。

从矛盾出发

通用和语义

Naming convention is beneficial for immediately understanding which category a particular style belongs to and its role within the overall scope of the page. On large projects, it is more likely to have styles broken up across multiple files. In these cases, naming convention also makes it easier to find which file a style belongs to.

命名规则有助于立即理解一个特定样式属于哪一类,它在页面的整体范围内的作用。在大型项目中,它更可能有在多个文件中被打破的样式。在这种情况下,命名约定也可以更容易地找到一个样式属于哪个文件的文件。

很多时候,我们需要一个东西被定义为通用的,以便复用,比如:模块标题、按钮、提示文字、图标等,最开始的时候,我们习惯去看视觉稿的内容,是“新闻”,我们就定义“new”,是“关于”,我们就定义“about”,是红色的按钮,我们就定义“red-btn”等,这样会导致一个问题,如果有另外一个跟新闻列表差不多的样式和结构,但不是新闻,怎么办?继续使用“new”显然不合适,这就告诉我们,不能把目光局限于内容,需要内容和结构分离。

不能用“new”了,那用什么呢?abc?123?这样总不会冲突了吧,万事大吉~其实,这是走了另一个极端,这样虽然在很大程度上避免了和别的模块冲突,但其本身的可读性就被大大降低了,别人,甚至你自己过一段时间都会忘记它是什么,对于团队合作是很不利的。至于需要用什么样的命名方式,需要你根据项目的整体来进行规划,适合根据什么特点来区分与之不同的结构,又能让人比较容易的在名称和结构之间建立联系,比如所属类别、功能、页面等。

团队和个人

一个团队当中,大家的经历不同,编码水平和习惯也不同,这样就会造成,一个人一个写法,你用中划线,我用下划线;我用英文全拼,你用简写,等等。这些虽然没有什么对错之分,但对于团队成员之间的协作造成了不小的障碍,别人必须花时间去适应和读懂你是怎样组织和定义的,这就无形之中提高了成本。

所以,就有了“团队规范”存在的必要,规范除了一些写法上的规定,让我们的代码更加统一,清晰,可读性更强,辨识度更高。还可以提取一些最佳实践和复用模块等,对于团队里每个人来说,都是有好处的。

当然,对于人来说,最难的,莫过于调整既有的习惯,这就会有进入一个团队之后“转型”的阵痛,其实这种痛也是成长的痛,你会学习到更好的编码方式,更好的实践方法,会从项目或者团队的整体去考量一件事的价值和意义。

CSS和预处理器

前面我有文章详细的谈过CSS预处理器,我曾经对它也是排斥的,因为学习成本,因为觉得应用起来没有必要,可是一旦你决定去学习使用它,就会觉得不是那样,预处理器在向你介绍它自己的时候,就有特意强调过,它的语法是和CSS完全兼容的,也就是说,你在LESS或者SASS文件中,直接写CSS代码是没有问题的。除此之外,它能给我们提供很多便利,比如定义统一的变量;使用嵌套而不用一直重复着写一些选择器;可以提取公共的代码块然后很方便的复用等等。

故而,当我们已经把CSS组织和书写得很好了之后,预处理器,就是再次为我们插上一双翅膀,能更灵活和高效的编码。

从现有模式出发

再来简单看看一些广为流传的模式。(ps:先后顺序与排名、好坏无关)

一、OOCSS——Object Oriented CSS
接触过计算机的应该都知道,OOP——Object Oriented Programming,如果你是第一次接触OOCSS,你会很困惑,难道是“面向对象的CSS”吗?它不是一本真正的编程语言啊,如何面向对象?

OOCSS,最早被提及,是在2009年,它的两大原则是:

separating structure from skin and container from content.

直译过来就是,结构和皮肤分离,容器和内容分离。

即不要把结构和皮肤以及内容进行强耦合,而是相互独立,所要达到的目标是更易复用和组合,可以选择使用,选择引用等。

详细了解链接:https://www.smashingmagazine.com/2011/12/an-introduction-to-object-oriented-css-oocss/

二、SMACSS——Scalable and Modular Architecture for CSS

从实践上说,OOCSS给出了一种值得借鉴的思想,但在代码的组织方面,它并未给出具体的实施方法,从这一点上来说,SMACSS更进一步。

它的核心是:

1、Base(基础)
基础的样式,就是一些需要最先定义好,针对于某一类元素的通用固定样式。

2、Layout(布局)
布局样式,是跟页面整体结构相关,譬如,列表,主内容,侧边栏的位置、宽高、布局方式等。

3、Module(模块)
模块样式,就是我们在对页面进行拆的过程中,所抽取分类的模块,这类的样式分别写到一起。

4、State(状态)
页面中的某些元素会需要响应不同的状态,比如,可用、不可用、已用、过期、警告等等。将这类样式可以组织到一起。

5、Theme(主题)
主题是指版面整个的颜色、风格之类,一般网站不会有频繁的较大的改动,给我们印象比较深的是QQ空间,其他应用的不是很多,所以,这个一般不会用到,但有这样一个意识是好的,需要用到的时候,就知道该怎样规划。

有了以上5点分类策略,我们的代码组织起来,思路就会很清晰,会安排的很有序,另外的好处是,可以解决命名难和混乱,之所以有这个问题,主因便是我们不知道以怎样的标准去定义元素的所属和特点,有了分类之后,我们不会很随意和混乱的去命名,有了依据,就能更轻松,也不易冲突。

详细了解链接:https://smacss.com/

三、Meta CSS

原子类,也可以称之为“无语义”类,像这样:

它的特点是什么?样式和结构、内容无关,预先定义好这么一组规则,在需要的地方加上即可,我相信每个人第一次看到这种写法的时候,都会想:还能这样写啊?!是的,总有一些人,一些新的思想和方法会涌现出来,它就是其中之一,当然,并不是在称赞其本身有多么好,而是说这种现象和过程是好的,它本身经常被人吐槽,比如:“这样写和直接内联有区别吗?”、“如果要调整样式,就要去改HTML,维护更加麻烦,也有违样式和结构分离的初衷”等等,其实我个人也是不赞成上面这种写法的,如果你要把这些抽离出来,那么还有什么抽不出来的呢?而且这些属性,在项目之间,页面之间,模块之间,并没有太大的通用性,把这些抽出来,只不过是稍微懒省劲儿些,但为了照顾到更多情况,你必须写入冗余代码,是得不偿失的。

虽然它有缺点,我个人赞成另外的一些东西分出来,比如:浮动(float)、文本布局(text-align)、Flexbox布局等,这些是没有那么多可能性的值,而且使用频繁,复用方便,改动较少,除此之外,你还可以提取另外一些公共的小颗粒类,比如按钮的种类,文字颜色的种类等,这些和CSS本身无关,和项目相关,这就是借鉴其思想,而不是直接拿来用

四、BEM

严格说来,BEM不是一套有骨有肉的模式,也不仅仅局限你在CSS的层面去规划,它是一种怎样去组织、编写代码的思想,而且,看似简单的它,对前端界的影响却是巨大的。

它的核心如下:

Block(块)、Element(元素)、Modifier(修饰符)

它帮助我们定义页面中每一部分的级别属性,从某种意义上说,也是一种“拆”。命名规则如下:

它的出现,曾给不少人带来启发,但是也有另一部分人仍然抱着挑剔的态度,譬如:

1、风格不统一,显得代码不够整洁美观
2、可能会导致类名过长

还是前面说的,你可以不去直接用它,但要清楚它的优点:能够使得我们仅通过类名就知道哪些代码是属于一个模块内,以及在模块中所起的作用。然后借鉴之。

当然,BEM集聚了很多人的心血,也得到了很多的赞誉,其中就包括OOCSS的作者。所以,它肯定不是这么简单。它还会告诉你,怎样配合着js来写,你的文件怎样组织更好,项目该怎么构建等。详细可以到官网去查阅。地址:https://en.bem.info/

从实际出发,决定结果的人是你

到底怎样使用设计模式?

虽然已经有成熟的设计模式,但在实际当中,你可能觉得哪个跟自己的项目都不能完全吻合,或者你要去为了使用它们而调整,成本很高。其实,我们不需要去迎合模式,要让模式为我所用,你需要去了解它们背后的原理,要知道它们用什么方式解决了什么问题,然后借鉴之,用它的方式解决我们的问题,就好,这样就不需要作难要不要用,也不需要纠结选哪个,不是简单的说哪个好,哪个不好,总有我们能够用得上它的地方。海纳百川,集百家众长。

我个人一直以来所坚持的另一个观点就是,前端开发的三驾马车——html、css、js,不要,也不能孤立的去谈那样好或者这样好,我们极少会有只用一次的代码或者模块,也不会只写一种语言,三驾马车都是在一起协作的,都是会有复用、扩展和团队合作多方面的因素在里面,故而,不能抱着这样的想法:我现在就在做这个,它就是唯一的,就是固定的,没问题。其实很多问题都是潜在的,要带着发展眼光去看待。项目的文件之间,项目之间,团队成员之间,不论你的分工是哪块,都要考虑到前后的影响和可能给合作带来的不便。

怎样才是最佳实践?有“实践”,才有“最佳”,脱离实际情况谈最佳,就是空中楼阁。那么,最好的模式,不是哪个经典的模式,而是在项目进行中,不断的磨合调整而出的。故而,不需要再惧怕看起来不明觉厉的设计模式,也不需要因为自己还不懂设计模式而郁闷,它就是人们总结出来的实战方法,你也可以有自己的模式~